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[파이썬] [1차] 비밀지도

문제 설명 비밀지도 네오는 평소 프로도가 비상금을 숨겨놓는 장소를 알려줄 비밀지도를 손에 넣었다. 그런데 이 비밀지도는 숫자로 암호화되어 있어 위치를 확인하기 위해서는 암호를 해독해야 한다. 다행히 지도 암호를 해독할 방법을 적어놓은 메모도 함께 발견했다. 지도는 한 변의 길이가 n인 정사각형 배열 형태로, 각 칸은 "공백"(" ") 또는 "벽"("#") 두 종류로 이루어져 있다. 전체 지도는 두 장의 지도를 겹쳐서 얻을 수 있다. 각각 "지도 1"과 "지도 2"라고 하자. 지도 1 또는 지도 2 중 어느 하나라도 벽인 부분은 전체 지도에서도 벽이다. 지도 1과 지도 2에서 모두 공백인 부분은 전체 지도에서도 공백이다. "지도 1"과 "지도 2"는 각각 정수 배열로 암호화되어 있다. 암호화된 배열은 지도..

coding test 2021.08.27

[파이썬, Java] 3568. iSharp

문제 선영이는 C, C++, Java와는 다른 아주 세련된 언어를 만들었다. 선영이는 이 아름답고 예술적인 언어의 이름을 i#으로 정했다. i#은 기본 변수형과 배열([]), 참조(&), 포인터(*)를 제공한다. 배열, 참조, 포인터는 순서에 상관없이 혼합해서 사용할 수 있다. 즉, int의 참조의 참조의 배열의 포인터도 올바른 타입이다. int&&[]* i#은 여러 개의 변수를 한 줄에 정의할 수 있다. 공통된 변수형을 제일 먼저 쓰고, 그 다음에 각 변수의 이름과 추가적인 변수형을 쓰면 된다. 예를 들면 아래와 같다. int& a*[]&, b, c*; a의 타입은 int&&[]*, b는 int&, c는 int&*이 된다. 변수의 오른편에 있는 변수형은 순서를 뒤집어서 왼편에 붙일 수 있다. 따라서, ..

coding test 2021.06.21
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