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정규표현식 4

[파이썬, Java] [1차] 다트 게임

문제 설명 다트 게임 카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~ 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다. 옵션으로 스타상(*) ,..

coding test 2021.08.27

[파이썬, Java] 3568. iSharp

문제 선영이는 C, C++, Java와는 다른 아주 세련된 언어를 만들었다. 선영이는 이 아름답고 예술적인 언어의 이름을 i#으로 정했다. i#은 기본 변수형과 배열([]), 참조(&), 포인터(*)를 제공한다. 배열, 참조, 포인터는 순서에 상관없이 혼합해서 사용할 수 있다. 즉, int의 참조의 참조의 배열의 포인터도 올바른 타입이다. int&&[]* i#은 여러 개의 변수를 한 줄에 정의할 수 있다. 공통된 변수형을 제일 먼저 쓰고, 그 다음에 각 변수의 이름과 추가적인 변수형을 쓰면 된다. 예를 들면 아래와 같다. int& a*[]&, b, c*; a의 타입은 int&&[]*, b는 int&, c는 int&*이 된다. 변수의 오른편에 있는 변수형은 순서를 뒤집어서 왼편에 붙일 수 있다. 따라서, ..

coding test 2021.06.21

[파이썬, Java] 수식 최대화

문제 설명 IT 벤처 회사를 운영하고 있는 라이언은 매년 사내 해커톤 대회를 개최하여 우승자에게 상금을 지급하고 있습니다. 이번 대회에서는 우승자에게 지급되는 상금을 이전 대회와는 다르게 다음과 같은 방식으로 결정하려고 합니다. 해커톤 대회에 참가하는 모든 참가자들에게는 숫자들과 3가지의 연산문자(+, -, *) 만으로 이루어진 연산 수식이 전달되며, 참가자의 미션은 전달받은 수식에 포함된 연산자의 우선순위를 자유롭게 재정의하여 만들 수 있는 가장 큰 숫자를 제출하는 것입니다. 단, 연산자의 우선순위를 새로 정의할 때, 같은 순위의 연산자는 없어야 합니다. 즉, + > - > * 또는 - > * > + 등과 같이 연산자 우선순위를 정의할 수 있으나 +,* > - 또는 * > +,-처럼 2개 이상의 연산자..

coding test 2021.05.07

파이썬 정규 표현식

import re 정규 표현식을 사용하기 위해 모듈 추가 📌 메타 문자 종류 [] 문자 클래스 [] 안의 문자들과 매치 [] 안에 -를 쓰면 범위 [SDT] [a-z] () 그루핑. 그룹을 만든다. (\d+) ? 문자가 있거나 없거나 ([*#]?) ^ 1. 문자열의 시작 2. not([] 안에서 쓰일 때) '^apple' [^a] $ 문자열의 마지막 'apple$' {m, n} m부터 n까지 반복 횟수 지정 생략된 m=0, n=무한대 ap{,1}le . 줄바꿈 문자 \n을 제외한 모든 문자와 매치 a[.]b는 a.b다. a.b * 0~n번 반복되는 문자열 매치 ap*ple + 1~n번 반복되는 문자열 매치 ap+ple | or apple|banana (?=) 전방탐색 ex) .+(?=년) 년 앞에 문자들..

Languages/Python 2021.04.26
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